Ігровий сектор Blockchain зазнав змішаної вистави в першому кварталі 2025 року, з помітним зростанням обсягу угод, але різким зниженням загального фінансування.
Ігрові проекти Web3 зібрали 91 мільйон доларів у 1 кварталі 2025 року, відзначаючи падіння на 71% порівняно з попереднім кварталом та на 68% скорочення за рік, згідно Останній стан звіту про ігрові ігри Dappadar.
Аналітик Dappadar Сара Гергелас зазначила, що значний спад висвітлює зростаючі проблеми для стартапів на ранній стадії, особливо в нинішньому макроекономічному середовищі.
“Якщо більш широкі ринкові умови не покращиться, 2025 рік може виявитися складніше, ніж попередні роки”, – написала вона.
Ігрові угоди Blockchain зростають на 35% у Q1, незважаючи на падіння фінансування
Незважаючи на уповільнення капіталу, активність інвесторів залишалася стабільною, при збільшенні кількості закритих угод на 35% кварталу.
Гергелас пояснив, що ця тенденція вказує на зміну стратегії інвесторів – менші інвестиції, що поширюються на більш широкий спектр проектів.
“Інвестори все ще зацікавлені, але вони розгортають кошти більш обережно”, – сказала вона.
Більшість фінансування Q1 надходили до ігрових проектів Blockchain, пов’язаних з інфраструктурою.
Згідно з повідомленням, інвестори демонструють перевагу масштабованих фундаментальних технологій, які можуть підтримувати довгострокове зростання ігрової екосистеми Web3.
Гергеллас додав, що ця зміна підкреслила впевненість у майбутньому сектору, навіть на тлі фінансування.
Серед видатних проектів були марблекс Південної Кореї та в Дубаї, ігрова компанія.
Марблекс, блокчейнський відділ Netmarble, розробляє напівгласну модель для підтримки більш широкого спектру титулів Web3, підкріплених спільним фондом у розмірі 20 мільйонів доларів з незмінним.
Тим часом ігрова компанія забезпечила 10 мільйонів доларів у лютому для створення хмарної ігрової платформи, яка дозволяє користувачам грати в будь -який пристрій на будь -якому пристрої за допомогою Blockchain Tech.
Веб3 ігрові обличчя промисловості
Минулого місяця члени арбітражу децентралізованої автономної організації (DAO) проголосував за відкликання коштів Раніше виділений на ініціативу ігрової екосистеми, посилаючись на недостатній прогрес та прозорість адміністраторів програми.
Дебати розгортаються на тлі більш широких вітер у ігровому секторі Web3.
ZKSYNC нещодавно припинив свою ініціативу нагород ліквідності, посилаючись на погані ринкові умови.
Навпаки, блокчейн -ігри побачив драматичний підйом У активності Ончейна в січні, що відзначає триразовий приріст порівняно з аналогічним періодом минулого року.
Сектор зафіксував понад 7 мільйонів унікальних активних гаманців (UAW) щодня, що відображає 386% зростання за рік.
Кілька ігрових мереж Blockchain в січні побачили значне розширення. OPBNB став найвищим ігровим блокчейном, з рейтингом матчу другий.
Тим часом Полігон зазнав на 100% збільшення ігрової активності порівняно з попереднім місяцем.
Telegram також стала значною платформою для ігор Web3, фіксуючи 21% нових запусків ігор у 2024 році.
Розробники та видавці використовують додаток для обміну повідомленнями, щоб збільшити придбання та залучення користувачів, Game7, спільноту, присвячену просуванню технології Blockchain в іграх, заявив у своєму звіті про ігрові ігри 2024 року.
Пост Dappadar: Blockchain Gaming бачить більше угод, але менше капіталу в Q1 2025 з’явився першим на Cryptonews.