Криптові ігри та азартні ігри – це найдорожчі способи залучення користувачів гаманця, показує дані

Згідно з останніми даними, опублікованими компанією Web3 Marketing Firl Adressable.

В Звіт, поділений на xАдресний співзасновник Асаф Надлер виявив, що криптовалютні ігрові та ігрові кампанії мають найвищу середню вартість за гаманець (CPW) на рівні 8,74 долара, а нижній квартал сидить на рівні 3,40 долара.

CPW – це метрика, яка вимірює витрати на залучення користувачів, у яких вже встановлений криптовалютний гаманець, – з урахуванням більш «кваліфікованої» бази користувачів, яка може займатися криптовалютами.

Співзасновник Axie Infinity розглядає високі витрати на придбання користувачів як можливість для стратегічного зростання

Однак не всі цифри галузі розглядають високі витрати як недолік.

Співзасновник Axie Infinity Джефф “Джіхо” Зірлін закликав команди сприймати поточний клімат як період стратегічного зростання.

“Створіть нові ігри та лінійки продуктів, консолідуйте нашу частку ринку та готуйтеся до наступного розширення ринку”, – він розмістив на X, назвавши це “фазою згортання” перед потенційним вибухонебезпечним зростанням.

На відміну від цього, кампанії в децентралізованих фінансах (DEFI) та централізованих фінансів (CEFI) є значно більш економічними.

Згідно з даними, кампанії Defi та Cefi розмістили середній CPW в розмірі 2,79 долара, а деякі досягають лише 0,10 доларів.

Інспекти були отримані з 200 програмних рекламних кампаній, якими керують адреси, що включають понад 70 рекламодавців, спрямованих на близько 9,5 мільйонів користувачів криптовалют у всьому світі.

Звіт також відстежує, як CPW змінюється залежно від регіону, типу кампанії та ринкового циклу.

Надлер підкреслив, що ринки преміум -класу, як США та Західна Європа, в 2024 році різко спричинили приплив CPW – в чотири рази в США та 27 разів у Західній Європі з Q1 до Q3 – як інтерес серед користувачів криптовалютного гаманця відмовився під час консолідації ринку.

Хоча ці регіони пропонують масштаб під час бичачих фаз, вони стають дорогими та менш стійкими в ведмежих умовах.

Такі ринки, що розвиваються, такі як Латинська Америка та Східна Європа, пропонують менший CPW у сприятливі періоди, але з більшою мінливістю.

Blockchain Gaming бачить більше угод, але менше фінансування в Q1 2025

З Ігровий сектор Blockchain зазнав змішаної вистави У першому кварталі 2025 року з помітним зростанням обсягу угод, але різким зниженням загального фінансування.

Ігрові проекти Web3 зібрали 91 мільйон доларів у 1 кварталі 2025 року, відзначаючи падіння на 71% з попереднього кварталу та 68% зниження за рік, згідно з останнім звітом про ігрові ігри Dappadar.

Аналітик Dappadar Сара Гергелас зазначила, що значний спад висвітлює зростаючі проблеми для стартапів на ранній стадії, особливо в нинішньому макроекономічному середовищі.

“Якщо більш широкі ринкові умови не покращиться, 2025 рік може виявитися складніше, ніж попередні роки”, – написала вона.

Минулого місяця члени арбітражу децентралізованої автономної організації (DAO) проголосував за відкликання коштів Раніше виділений на ініціативу ігрової екосистеми, посилаючись на недостатній прогрес та прозорість адміністраторів програми.

Дебати розгортаються на тлі більш широких вітер у ігровому секторі Web3.

ZKSYNC нещодавно припинив свою ініціативу нагород ліквідності, посилаючись на погані ринкові умови.

Пост Криптові ігри та азартні ігри – це найдорожчі способи залучення користувачів гаманця, показує дані з’явився першим на Cryptonews.

Можливо вам буде цікаво

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

введіть свій коментар!
введіть тут своє ім'я

Останні новини